В тази версия , играчите са санкционирани за избиване всеки диск с една минута. Ако играч удари диск противниковия играч от дъската , този диск е заменен и на диск, който го удари се отстранява. Ако играч удари диск от противника , но на диска остава на масата , играчът , чиито диск е бил ударен може да избере да приеме нова позиция или да го върне на старата позиция. A играч не се наказва , ако той удари собствения си диск и той остава на игралната повърхност . Играчът с най- диска най-близо до другия край на игралното поле , без да се излиза от границите печели точка за този кръг .
Survivor
Целта на " Survivor " е да бъде единственият играч с точкуване дискове в игралното поле , или поне да има повече там, отколкото опонента си . Всеки играч се опитва да почука противоположни дискове изключване на игралното поле , като същевременно запазят непокрит в зоната за точкуване . В края , играчът с най-много дискове на игралното площ десетки една точка за всеки един от тези дискове , минус една точка за дискове всеки опонент все още на повърхността.