Намерете файла " base.SC2assets " на в " StarCraft 2 " директория в " Program Files (x86 ) /Starcraft 2/mods/Liberty.SC2mod . "
2
Щракнете с десния бутон на " base.SC2assets " файла и изберете " Отваряне с ... " да намерите редактор MPQ . Изберете " Browse" да търси в компютъра за програмата , тъй като тя няма да бъде в списъка на първия път, когато го използвате.
3
Намерете файла " BattleCruiser.m3 " в " base.SC2Assets/Assets/Units/Terran/Battlecruiser " директорията , в списъка на файловете в дясната колона. Щракнете с десния бутон на файла и изберете " Extract ". Имайте предвид, когато програмата изпраща преписката.
4
отворите " base.SC2Assets/Assets/textures " папка в редактора MPQ и да намерят " battlecruiser.dds " текстура файл. Разархивирайте този файл по същия начин ви извади " . М3 " файл.
5
Отворете файловете, които извличат с избрания от вас програма за 3D моделиране , за да видите структурата и текстури на Боен единица .