види дали има някаква място цар може да се движи , без да бъде заловен . Не забравяйте, че кралете могат да се движат само до едно място във всяка посока; напред, назад , надясно , наляво , напред и наляво по диагонал , напред и надясно по диагонал , назад десния диагонал и назад левия диагонал .
2
Проверете, за да се види дали има някаква част, която може да бъде преместен в линията на царя , за да спаси краля от мат . Ако можете да преместите на друго парче като епископ или кралица пред царя си да запази царят ви да бъде заловен , а след това не се прави мат .
3
определите дали можете да улови един от парчета на вашия опонент , че е застрашаващи вашия цар . Ако можете да заснемете на парче , че е заплаха за вашия цар , можете да вземете тази част от играта и да се елиминира матират .
4
Определете дали царят ви може да улови един от парчета на вашия опонент , като по този начин се елиминира на матира . Ако царят ви може да вземе противниковата фигура , която е заплаха за матира , опонентът ви не разполага с мат .
5
Наречете го матира , ако царят не може да извади парчето го заплашва , ако не парче може да вземе парче заплашва краля , ако царят не може да се движи във всички посоки, за да се избегне матира и ако няма парче, което може да бъде преместен в начина на царска улавяне , за да се избегне матира .
<Бразилски>