A шах комплект се състои от квадратна дъска , съдържаща 64 квадрата с променлив цвят , образуващи осем реда на осем квадрата. Всеки играч има 16 парчета. Те започват в двата реда най-близо до него, но удължи бавно излизаше на останалата част на дъската като напредването на играта. Целта е да се улови царя на противника , като го поставите в мат , което означава, че царят е атакуван и не може да се измъкне .
Pieces
Всеки играч има цар и . царица, два топа, два офицера , два коня и осем пешки
Пешките са разположени в целия втори ред от плейъра и обикновено може да се движи само по едно поле напред на ход; Въпреки това, те могат да се движат едно или две полета напред при първото им ход или едно поле диагонално при заснемане на друго парче .
Враните са поставени на двете крайни площади в ред близката играча. Те могат да се движат на произволен брой места за хоризонтално и вертикално.
Knights са поставени в две пространства в непосредствена близост до топовете . Те могат да се движат две полета хоризонтално или вертикално и една в друга посока , или едно пространство хоризонтално или вертикално и две в другата посока . Те са единствените парчета, които може да скочи над други парчета.
Епископите са поставени в две квадратчета напред да рицарите . Те могат да се движат на произволен брой полета по диагонал .
Кралицата се поставя в средата на квадрата на първия ред, който е същия цвят като тя. Тя може да се движи неограничен брой места за хоризонтално, вертикално или диагонално .
Царят се поставя в други страни от Близкия квадрата на първия ред. Той може да се движи с едно поле във всяка посока. Продажба и Наем на други правила
Ако пешка достигне до далечната страна на дъската , тя може да се превърне всяко парче играчът желания, с изключение на един цар .
царят могат да се движат две позиции наляво или надясно, като едновременно с пускането на най-близкия топ на пространството на противоположната страна на него. Това се нарича рокада , и може да бъде направено само ако нито парче е преместен , без парчета в момента са между тях, а не враг парче може да атакува всяко пространство между тях.
Ако пешка се движи напред две пространства и противниковия пешка може да го хванат , ако тя се е преместил само едно , противната пешката е позволено да направят това ( премахване на друга пешка и се движат в пространството , че ще са заемали , ако тя се е преместил само едно място ) . Този ход е известен като мимоходом .
Равни
Въпреки че повечето игри завършват с мат , съществуват няколко други резултати . A задънена улица (или равенство ) се появява, когато - по време на движение на даден играч - Царят му не е под контрол , но всеки даден ход ще го постави в шах. Равенството също може да възникне, ако едни и същи парчета заемат същата позиция на дъската три пъти , или ако не пешка е преместен и не парчета са били заловени в продължение на 50 поредни ходове. Наем сроковете
в зависимост от характера на мача на шах , играчите могат да имат определено време, с които да се направи всеки ход . Несериозни игри само в редки случаи имат срокове и може да отнеме месеци да се играе, като индивидуални играчи използват съвпадение дъски, които те учат за дълги часове , преди да направи този ход . Професионални шахматни организации често използват игрови часовници да ограничи времето, което изминава между всеки ход . Варианти известни като скорост шах ограничават времето между ходове до няколко минути или по-малко .