Поставете четири групи от парчета или пионки , относно съответните им цветни кръгове на всяко кътче на дъската. Първият играч хвърля заровете . Когато заровете има пет , или две умре комбинират, за да направят пет , играчът може да се движи един от неговите пионки от неговия кръг .
2
Преместете пионки в обратна на часовниковата стрелка посока. Можете да преместите само си пионки върху лилави и светло сини квадратчета в тази игра .
3
Разточете отново, ако хвърлите едно двойно . Въпреки това, търкаляне удвоява трети път губи на търна и на пешка далече по дъската трябва да се придвижи обратно към началната кръга. Подвижен двойно , когато всички пионки на играча са от началната кръга е "двоен бонус " и позволява на играча да се движи и от двете върховете и дъната на заровете .
4
Count всяка умре отделно . Например , ако на 2 и 3 са сплескани, играчът може да премести една пешка две пространства и други заложни три пространства. Ако същото пешката се премества , не е общо пет места премества , но две и след това три; ако пионки на друг играч са на квадрат две или три места напред , играчът не може да се движи
5
" Bop " на другия играч , ако се приземите на поле, заето от друг играч от точна брой .; другият играч след това трябва да започне отново. Той също така ви позволява да преместите заложни други 20 квадрата.
6
Попълнете верига около дъската , за да въведете своя пешка в съответния цвят дома ред. Можете да стигнете само централния квадрат с точен брой . След това можете да печелят десет допълнителни точки , които могат да използват друга пешка .
7
Вземи всичките четири пионки в техните съответни цвят довършителни площади , за да спечели играта .