Докато вашата настолна игра прототип може да изглежда като тя принадлежи на рафта на игра Geeks R'Us , играе тестване е стъпка, която може да искате да се вземат преди да се впуснете в пазара. A студен твърд удар на реалността : . Играта си може да изглежда добре, но играе отвратителен
Поканете приятели , семейство, и ( най-добър) напълно непознати да играе играта си. Водете си бележки . Вие всъщност може да има няколко пъти, за да се върнем на чертожната дъска . Това е творчески процес.
Когато играта на тестване , може да искате да се разгледа само една малка част от вашата игра на играта .
Или може да искате пиеса - тестове, за да отговаря на въпроси. "Дали моята игра най-добре играе с двама или повече играчи ? " " Има ли краен резултат ми играта предоставя удовлетворение играч? " "Дали моята игра забавно ? " " Дали моята игра отнеме твърде дълго, за да си играем? "
2
Разбиране на разходите за отпечатване и разпространение на играта си за пазара. Имате поне започващ бюджет съборят .
Ако можете да намалят на скъпи елементи, които не са от съществено значение за игра игра или забавление , да го направи .
3 <стр.> Наемете патент адвокат и да подаде заявление за патент за вашата игра. Това ще струва пари , но може би не толкова, колкото си мислиш.
4
Решете дали искате по-скоро представят своя прототип директно на борда игра издател или дали предпочитате да представят играта си чрез агент. Ако не разполагат с лични или професионални връзки в бизнеса игра , агент се препоръчва. Разберете обаче, че един агент не е панацея .