Разработване на идея за игра на дъска . Ако искате да бъдете един дизайнер , трябва да се започне с проектиране на вашите собствени игри . Опитайте брейнсторминг сесия, където да си запишете идеи , теми и механици , които ви интересуват , и след това да отидете от там .
2
Напиши правилата за игра. Тъй като това е начална част от процеса на развитие , не очаквайте всички тези правила, за да се придържаме . Правилата ще се адаптират и да се променят с течение на времето , но трябва да бъде в състояние да започне играта тестване на играта , а това отнема правила.
3
Създаване на прототип на борда игра. Вземете идеята за вашия полиран , завършен продукт, който седи на рафта в Toys ' R Us и го хвърли през прозореца . Вашият първи прототип ще изглежда ужасно. Въпросът е, той ви дава средство да играе играта си. Можете да изгради първия си прототип от нулата , или изяжда части от настолните игри , които притежавате .
4
Играй - тествате вашата игра с приятелите си и семейството си. Трябва да се разбере как работи играта, ако механиката функционират правилно , и ако имате нужда да се адаптират или да променят правилата . Слушайте обратна връзка от играта си -тестери , и да направи всички промени, които са необходими, за да се чувстват . Дори и да не мисля, че нещо е проблем, ако цялата ви група от плей- тестери прави същото коментар или предложение , трябва да го вземат на сериозно .
5
Създаване на крайния прототип. Вие искате да похарчите малко пари за това . Старите зърнени кутии и лепило стик просто няма да дължат . Направете го като професионални, както е възможно при запазване на бюджета си.
6
Изберете между самостоятелно публикуване и традиционните публикуване. Можете да платите на фирма такса от джоба да си игра отпечатани. След пускането на пазара и продажбата на вашата игра ще бъде оставен до вас . Ако ви търсят традиционен издател , вие ще трябва да напишете писмо заявка обяснява играта си , или търси издател на търговско изложение . Ако отидете търговско изложение маршрута , въвеждат своя прототип и солидност .