позиция дъските на играта , така че "дом" триъгълници свързват с формата на квадрат .
2
Изберете цвета на вашата игра пионки . Поставете си пионки в " Start" пространство на съответния цвят .
3
Поставете двете центрофугите в удобно и достъпно за всички играчи.
Играете играта <Бразилски>
4
Flick един от предачите да определят кой ще е първи . Играчът , който се върти най-голям брой получава първия завой , и да играе посока на часовниковата стрелка за останалата част от играта.
5
Размърдайте си пионки от местността " Start" от предене пет на един от предачите . Ако се върти две петици , можете да премахнете две пешки . Като алтернатива , можете да добавите и двете върти заедно, за да се получи пет . Например , ако ви се върти едно и четири , можете да преместите една пешка от "Start ".
6
Поставете пионки върху " Enter " пространство , след като те се движат от "Старт "зона . Играй преминава към играча от лявата .
7
Изважда предачите по време на завой и да се премести си пионки съответно към "Home" пространство в центъра на дъската. Можете да добавите номера, които ви се въртят заедно и да се премести една пешка размера на сума , или можете да преместите една пешка за всяко завъртане .
8
Пристигане в същия брой от двете центрофугите да спечелят Doublet . Не само, че може да се движи своите пионки според цифрите завъртяха , но също така и според цифрите в целия диск. Например , ако ви се върти две шестици , вие също може да се движи своите пионки номерата срещу шест на циферблата , които са такива.
9
Вземете друга страна , ако вие печелите дублет . Ако вие печелите друг Doublet , да вземе трета страна . Ако вие печелите една трета Doublet , вземете си пешка най-близо до "Home" пространството и да го върне на "Start ". MarketBook.bg: 10
Capture вражески пионки от кацане в същия площад . Заснетите пешки се връщат в тяхната "Start " пространство , а ти са възнаградени с 20 движения, които трябва да бъдат предприети от една от вашите пешки . Вие не можете да разделите тези движи между пионки . Е.
11
Създаване на блокада чрез позициониране на две от вашите пешки в едно и също пространство . Блокади предотвратяване на противниковата пешка от движещи минало. Когато " пробие " си блокада и разделяне на две пешки , те не могат да се движат заедно с друг пространство.
Спечелване на играта
12
Размърдайте си пионки в "Home" с точен брой от предачите . Например , ако си пионки са четири и пет места от "Home" и върти две тройки , не можете да преместите всички пионки в "Home ". Можете, обаче , се движат две пешки три места по-близо.
13
Преместете пионка в " Начало ", за да се печелят 10 безплатни ходове за един от другите си пешки . Тези 10 движения не могат да бъдат разделени между няколко пешки .
14
Преместете всички четири пешки в "Home" , преди всеки друг играч , за да спечели играта .