Начертайте линия креда през масата , 6 метра от далечния край . Това е " фал линията. " Начертайте линия на 12 сантиметра от другия край на масата. Това е " двойката " или " две точки линия . " Начертайте линия 6 инча от далечния край на масата . Това е " Трейо " или " три -точкова линия. "
2
Хвърли монета, за да вземе решение по реда на игра за първия кръг или " край ". Балансирайте теглото на свирене на близо ръба на масата, за да вземе завой. Част от теглото на игралното трябва надвес ръба на масата , така че да излиза в космоса.
3
Бий Издаденият край на масата за игра с дланта на ръката , за да го изпратите плъзгащи се нагоре по маса. Всички играчи се редуват да правят това, докато те са играли всички четири от теглото им . Играчите нямат право да стачкуват парчета опонентите си с плъзгаща тегло и може да ги извадят от игра или дори извън масата напълно.
4
Отстранете всички тегло, които не напълно пресече фал линията. Това тегло остава извън игра до следващия кръг или " края " на играта. По същия начин, независимо от теглото им , че наддекларирана края на масата и пада на пода е извън играта и не може да отбележи.
5
започне нов кръг или " край" , когато всички тегла са били възпроизведени. Победителят от предишния " края " започва следващия кръг.
Точкуване
6
Определяне на победителя от всеки " край" , когато играчите са играли всички теглото им . Победител е играчът , чието тегло е най-близо до далечния край на дъската. Победителят е единственият играч, който вкара гол в този конкретен " край" на играта. Всеки един от тегла на победителя , които лежат отвъд тези на най-близкия си съперник също могат да печелят точки. Всеки един от тегла на победителя , които са били извън дистанцира от един съперник , не са допустими за гол . Това означава победител може да има между един и четири тежести , за които могат да се възлагат точки. В
7
Award четири точки , ако отговаря на условията на теглото е " закачалка " или " изпращача ", което означава, че надвеси далечния край на масата. Когато не е ясно веднага , ако теглото е надвиснал , внимателно натиснете плоската страна на друга маса на ръба на теглото в въпрос . Ако до противоположния край на теглото в въпрос се повдига , след което тя се брои за надвиснали .
8
Award три точки на отговарящите на изискванията на тегло, която е напълно пресича линията на три точки , но не се надвиснали над маса. Ако някоя част от това тегло е включен, или докосване, линията за три точки , той резултати само две точки. В
9
Award две точки на отговарящите на изискванията на тегло, която е изцяло прекоси линията две точки но изцяло не е пресякъл линията на три точки . Ако някоя част от това тегло е включен, или докосване , линията две точки , ИТ резултати само една точка .
10
Award една точка на отговарящите на изискванията на тегло, която е напълно прекоси фал линията , но има не е напълно премина границата две точки .
11
Следете резултати на всеки играч . В два - ма играчи , на първо да достигне 11 пункта е крайният победител . Ако играете по двойки ( групи по двама ) , на първия отбор да достигне 21 пункта е крайният победител .