Поставете 12 жетоните с лицето надолу и ги смесват за четири -плеър игра. За три -плеър игра , включват Муфаса , Пумба , Тимон и Zazu характер символите, както и три лапи жетони за печат. За двама играчи игра , използвайте един по-малко характер знак . Всеки играч получава по три жетони . Знакът Муфаса определя кой започва пиесата .
Разбиране на Spinner
Ако върти Муфаса на центрофугата , вие получавате да вземе жетона Mafasa от играча , който има него. Ако се върти Муфаса и вече има причина, твой ред е приключила. Спининг редица ви позволява да усъвършенствате своите пешка . Първият играч, който се върти редица получава да се премести пешката Simba върху пътя . Продажба и Наем на Spaces и Action Arenas
Landing върху празно пространство означава, че получавате да си почине . A Нала пространство дава разрешение да търгуват един жетон с друг играч. Арени действието, което отправи предизвикателство към задача да помогне на Simba пораснат.
Battle С Scar
на бой Scar , играчът отляво на играча бори Scar места три боулдър пионки в определените за това места , далеч от мнението на играч прави битката . Спечели играта чрез чукат Scar надолу с лъв стартера.