Играйте Beyond глупости с двама или повече играчи над 10 -годишна възраст. Въвежда се на борда и нека всеки играч изберете знак игралното парче и го сложи на блока 'Start '. Всеки играч хвърля зар . Започва Лицето с най-голям брой . Той е " Дашър . "
2
Раздайте един бележник и молив на всеки играч. The Дашър взема карта от опаковката и избира категорията. За думи , всеки играч трябва да се долива определение и да го напиша на подложката . За Хората категория , всеки играч трябва да измисли някаква история, за това, което човек е известен . За Инициали , всеки играч прави определение на това, което инициалите означават . За категория Movies , всеки играч измисля парцел и за категорията на Дати , всеки играч пише какво се е случило на този ден в историята.
3
Изчакайте, докато всички играчи са завършени писмена форма. През това време, Дашър ще напише правилното определение от картата. The Дашър събира хартия на всеки и гарантира, че всички играчи са написани името си на върха. The Дашър ще запише резултатите по вестниците.
4
Слушай като Дашър чете определенията. The Дашър трябва да се погрижи да не се хване или разкрие кой е написал това определение. The Дашър също трябва да пропилявам до вестниците , така че авторите остават анонимни . The Дашър ще прочетете дефинициите два пъти или три пъти, ако е необходимо. Всеки играч гласове за определението тя мисли, е истинския.
5
Преместване напред по един интервал , ако някой е избрал вашата дефиниция . Ако сте избрали правилното определение , се движат напред две пространства. The Дашър се движи напред с три помещения , ако никой не познае верния отговор . Ако даден играч не е написал правилното определение на категорията , те се движат напред от три помещения . Това определение не се чете на глас с останалите, но е формиран от Дашър . Ако повече от един човек получава правилната дефиниция , кръга е отменена , но всеки човек с правилното определение се присъжда три точки. Ако кацне на "Double Резултат " пространство , ще отбележи двоен в следващия кръг.
6
Изберете играч отляво на Дашър да бъде следващият Дашър и да продължи да играе , докато един играч достигне " Finish " блок . Играчът отляво на Дашър движи си част първа , последвана от другите , се движат в посока на часовниковата стрелка. Така ще се избегне вратовръзка.