Създаване на общо девет въпроса , отговорите им и координирането точки. Има няколко начина, по които могат да получат тази информация. Можете да гледате " Family Feud " на вашия телевизор и пиша за определяне на информацията, както можете да го видите , или можете да се присъедините към Facebook и да играе на играта за свободно чрез тяхното прилагане. Запишете информацията , докато играете . Учителите могат да създават свои собствени въпроси и преглед на 100 студенти да получите отговори и координиране точки.
2
Напишете въпрос на върха на голяма част от плакат борда . Под въпрос , отидете отговорите с техните координиращи точки. Сложете отговорите в ред, с най-популярните отговори на върха. Покрийте отговорите и техните стойности точкови с ленти от черен кадастрон . Вие трябва да бъдете в състояние да премахне всяка лента , когато е даден този отговор. Повторете , така че имате четири въпроса , всеки по своя плакат борда , за общо четири кръга на вражди .
3
Избройте последните си пет въпроса на картички . Това са въпросите, които ще прочетете по време на пари кръг на играта Fast . Не е нужно да се притеснявате за включване в списъка на отговорите и съответните точки . Можете да видите тази информация в края на играта.
4
Организирайте два отбора от пет членове на семейството на всеки . Ги Team A и B Team име или да им позволи да излезе с техните собствени имена в отбора . Direct един екип, който да седи от дясната страна на помещението (или таблица ), а на другия отбор седи вляво .
5
Изберете домакин и да брои точките . Приемащата ще се обадя един член на семейството от всеки отбор , за да започне всеки кръг . Първият играч, който вика отговор получава , за да видите колко точки получи този отговор. Отговорът на втория играч се разкрива само , ако отговорът на първия играч не бе най- отговорът на дъската. Играчът с най-високите точки могат да изберат за своя отбор да играе или да премине .
6
Играйте всеки рунд като се уверите, да се удвои точките на третия кръг и тройни точките по време на четвъртия кръг . Екипът, който играе всеки кръг може да играе , докато не бъдат дадени три грешни отговори . Ако всички отговори не са били разкодирани , противниковият отбор ще има шанс да крадат. Ако противниковия отбор дава верен отговор , те печелят всички точки . Ако не , екипът на игралното запазва всички точки .
7
Изпрати отборът с най-много точки в края на четвъртия кръг да играе Fast Money . Само две от петте съотборници могат да играят този кръг . Имате приемащата свика първото съотборник до предната част на стаята, докато втората съотборник излиза от стаята , така че той не може да чуе отговорите. Посъветвайте се с първия играч на въпросите и записват отговорите . Обадете се на втория играч и повторете .
8
даде време да брои точките да добавите до точките от отговорите, дадени от двамата играчи . Ако общата сума достига най-малко 200 точки , на целия екип спечели награда.