изграждане на две 45 - градусови триъгълници от дърво. Измерете и изрежете шест едно - инчов с 2 - инчови плочи дълги 24инча . Отрежете краищата на четири от дъските до ъгъл от 45 градуса - можете да използвате трион кутия митра или циркуляр, с нарязани ъгъл
2
Сглобете ъглите , като ги залепване заедно. . Стегнете дъските на място и поставете един пирон в ставата го държи заедно. Отстранете скобата .
3
Изрежете 3/4-inch парче шперплат за измерване 24 инча широк от дълги 36инч .
4
Слага се малко купичка върху шперплат . Това положение, когато топката ще трябва да въведете . Трейс откриването на купа върху шперплат . Пробийте дупка в шперплат в проследи линията. Използвайте свредло със същия размер като на острието на пъзела . Изрежете дупката навън. Повторете за други дупки. Поставете толкова, колкото желае. За по-малък Skee маса топка, три трябва да е достатъчно .
5
Stand двата триъгълника нагоре с основата на ъгъла на 90 - степен на маса . Прилагане на лепило за дърво с ъгъл 45 градуса на триъгълника . Поставете 3/4-inch шперплат над ъгъла на 45 - степен на триъгълници . Пирон на борда на място.
6
Мярка и нарязани две дъски, за да се поберат над страната на структурата . Това е задължително, но ще даде маса Skee топка завършен вид . Закрепете с помощта на лепило за дърво и пирони . Оставете гърба отворен за да позволи достъп до топките , след като те са паднали вътре.
7
Изрежете парче на 1/4-inch шперплат за измерване 24 инч дълго с 12 инча ширина . Прикрепете този борда на гърба на триъгълници . Тя трябва да се подават от върха на структурата, която ще спре топките от излитането на гърба и удря нещо, което не трябва. Прикрепете с лепило за дърво и пирони .
8
Paint Skee структурата на топка по желание. Изчакайте боята да изсъхне , преди да използвате
9
Поставете Skee топка игра върху дълга маса или на пода - . Нещо, с гладка , равна повърхност за търкаляне на топка . Roll топката на пода и да се стреми към Skee топка игра. Ако топката го прави в една от дупките, то ще падне вътре в структурата . Разходка до задната част на структурата за премахване на топки. Ако топката не ще да превърти надолу към играча.