Вие ще се нуждаят от набор двойно - шест доминото . Използвайте всяка част , с изключение на двойно - нула . На 22 плочките са разделени в седем костюми и класират същите като в Тексас 42 Костюмите са: . Нули , 1S , 2S, 3S , 4S, 5S и 6s . Във всеки костюм двойно плочката е най-силният; Например , сред двойки , 2.2 е по-силна , отколкото 2.6 , следващото силният плочката в този костюм .
Всяка плочка има два номера , така че потенциално керемида може да принадлежи към един от два апартамента в зависимост от които коз се нарича в началото на ръката .
Справяне
Всеки играч отнема седем плочки. Допълнителните плочката остава с лицето надолу върху масата. Продажба и Наем на тръжните
играчи правят оферти за колко трикове те могат да спечелят. Наддаването продължава по часовниковата стрелка около масата , и всеки играч има право да наддават веднъж. Играчите могат да избират в движение , които ще започне наддаването в първата ръка; първо офертите тогава се движат един стол отляво за следващите ръце
Играчите могат да наддават три начина: . те може да премине , изберете число между четири и седем , или да отидете " всичко в " и се обадете на 21. Наддаването 21 се нарича " снимките на Луната " защото това означава, че играчът се обзалага , че ще спечели всички седем трикове. Стрелба на Луната е единственият начин да наддавам на 7 , и в случай, че победителят спечели търг всички трикове , те вкара 21 точки , а не само седем . Ако играчите не преминават или се обадете на 21 , всеки пореден играч трябва да наддават по-висока от офертата на последния играча. Наддаването приключва, когато един играч призовава 21 или всички играчи наддават . Който и да наддават най-високите суапове от една плочка за екстра на масата и трябва да назовем коз .
Тръмп може да бъде всяко число от 0 до 6. Ако коз е нула , двойно - нула е единственият коз възможно в тази ръка. Носителката на търг може да се обадите и на двойки като коз . В този случай, всички двойни плочки - 4-4 , 2-2 и 1-1 , например - са собствената си костюм с най-силните е 6-6 . Или , не коз може да се нарече . Този метод се нарича " следвайте ме " и това означава просто, че двойки са най-силните във всеки костюм.
Играя
Носителката на търг води с някоя керемида към първия трик . Ако плочката е играл коз , другите играчи трябва да играят коз , ако могат. Ако те не могат, всяка плочка може да се играе . Ако не се играе коз , високата страна определя костюм , че ръката му . Отново , играчите играят на този костюм , ако могат. Ако те не могат , всяка плочка може да се играе .
Ако коз се играе , най-силният коз печели трик . Ако не се играе коз , най-високата плочка от дадена боя печели . Носителката на трик взема три плочки , като ги подрежда на масата с лицето надолу , и започва следващия трик . Този режим на играта да бъде продължена , докато всички плочки са били възпроизведени.
Точкуване
Спечелилият търга трябва да вземе най-малко толкова много трикове, като офертата за да спечелиш тази сума на точките . Без допълнителни точки са възнаградени за вкарвайки повече от офертата.
Ако участникът в търга не успее да претендира като много трикове, като се наддава , оценките на кандидата на равно количество отрицателни точки .
Всеки трик вона заслужава една точка . Например , ако един играч призовава шест трикове и ги печели , той печели шест точки. Друг играч печели останалата точка .