Играта разделя своята история в ДНК последователности , като всяка поредица, съдържаща различна мисия , взет от спомените на предците на Дезмънд . Ако завършите ДНК Sequence 11 и изключете играта преди да влезе в следващия ДНК последователност , ще започне в складова част на скривалището на днешния убиеца следващия път, когато мощност до играта. Освен колеги убийци на Дезмънд ще бъде да се намери никъде , и няма начин за него да излезете от склада или да въведете отново Анимус машината.
Glitch
Environment
Ако опознаването на склада , ще намерите част от стена, която можете да скочи през , но това само ви кара да се приземи във вода. Можете да плува наоколо и да продължи да проучва под водата, с изключение на вас все още няма да бъде в състояние да се намери път за бягство . Ти дори не ще бъде в състояние да направи своя път обратно в склада. Водата осигурява малко повече от моментно отвличане на вниманието от безнадеждна ситуация .