Изберете фигурата , която искате да играете срещу своя опонент.
2
отзив Stat карта вашата фигура за своя обидни статистика. Секцията " Атака Options" изброява типовете атаки, които могат да направят вашата фигура , както и колко щети всяка атака ще направя. Секцията " Способности " изброява някакви способности, които на фигурата има на всички времена.
3
Прегледайте Stat карта за отбранителни характеристики вашата фигура е . Кутията "HP " изброява жизнени точки на фигурата , което представлява размера на щетите на фигурата може да отнеме преди да бъде унищожен. В "Speed " кутията изброява колко далеч фигурата може да се движи . Кутията " AC " изброява доспехи клас фигурата , която показва колко добре на фигурата е защитавана от своята броня , да се крият , щит или защитни заклинания .
4
Сгънете картата на битка на половина и да избере коя половина която искате да играете . Поставете вашите цифри върху " Х" и " О " отбелязано на картата. Това са отправните точки , които ще използвате в този първоначален схватка .
5
Разточете проверка инициатива с помощта на d20 и сравни ваш ред да роля на опонента си . Който и да получава най-високата преобръщане получава да избират кой се движи на първо място. Ако ролките са вратовръзка , хвърляте отново . Ролка инициатива е началото на един кръг , който е единствен серия от действия и за двете фигури. За целите на тези инструкции , да предположим, ти спечели рулото инициатива.
6
Преместете фигурата си към фигурата на врага . Можете да преместите няколко квадратчета по-малки или равни на броя в "Speed " кутията на Stat карта на вашия характер . Докато се движите по-малка или равна на скоростта на посетители , може да атакува в същия рунд .
7
Изберете атака действие от Stat вашата карта за фигурата . Някои атаки имат специални условия , като изискването на врага , за да бъде в рамките на определен брой жизнени точки или засегнати от заклинание . Не можете да използвате една атака със специални условия, ако не са изпълнени условията .
8
Разточете d20 да атакува . Ако Stat карта вашата фигура има бонус за атака, то ще бъде обозначено със знак "+" . Добавете този номер, за да си умре ролка .
9
Сравнете вашата умират ролка за AC брой на врага си . Ако общата стойност е равна или по-висока от AC на врага , атаката хитове .
10
Погледни броя на щетите , посочени в непосредствена близост до вида атака на вашия Stat карта. Изваждане на този номер от жизнени точки на противника . Използвайте гишетата на щетите , за да следите . Ако HP врагът падне до нула или по-малко , врагът е унищожен. Ако врагът ти не е унищожен , е ред на опонента си да се върви напред .
11
Започнете следващия кръг с друга инициатива на руло. Продължаване на борбата , докато HP една фигура падне до нула или по-малко.