Докато имаше няколко видео конзоли за игри около това 32 и 64-битова ера , най- отпаднали рано от липса на подкрепа , с изключение на три компании. Това отбеляза въвеждането на Sony в игралната индустрия, като в същото време Nintendo и Sega продължи със следващите си системи. Това са трите основни претенденти на пето поколение конзола война в Съединените щати .
32 битови системи на
Петото поколение на дома игрални системи имаше две основни 32 битови претенденти; Sega и Sony . Sega пусна най-новата си конзола с Sega Saturn и това също отбеляза въвеждането на Sony Playstation . И двете системи са били освободени през 1994 г. и се използва формат CD - базирани . Основното предимство на формата на CD е, че те биха могли да държат много повече информация , и игрални разработчиците са имали много повече място да се включат неща, като например видео изрязани сцени , симфонична музика и диалог в техните игри.
<Бразилски> е. системата за 64 Bit
Петото поколение наистина имаше , но един истински претендент с 64 -битови технологии. Докато Sony и Sega фокусира усилията си върху новата технология CD базирани, Nintendo проведе силна с формата на патрон , че компанията се е срещал с успеха на предишните си конзоли.
В Nintendo 64 е издаден през 1996 г. в Съединените щати. Решението да се придържате към формат касета се основава единствено на факта, че CD формат за игри все още е сравнително нов и е имал огромни зареждане за своите игри . Cartridges са запознати форматиране за Nintendo и де факто нямаха време за зареждане .
Продажба, покупка, приликите
двете 32 -битови и 64 битови конзоли са имали акцент върху новите технологии, които не са били виждал в игри до тогава . Чудесен акцент бе поставен в правенето на игри имат 3D среда . До тогава , фокусът е бил върху линейни игри платформа , в по-голямата част. Да бъдеш в състояние да проучи околната среда във всяка посока е революционен за времето си. Много познати заглавия получиха 3D " лифтинг ", като символи , въведени от предишните игрални конзоли и да им се даде 3D лечение .
Победителят
Докато истинският победител от войната , което се случи между конзоли пето поколение може да се обсъжда сред геймърите завинаги , имаше един ясен победител по отношение на подкрепата , приходите спечелил и формати, които бяха приети. На 32 битови дисковете спечелиха с огромна подкрепа от страна на феновете , така и за разработчиците , които доказват , че само графики не бяха достатъчни за извършване на успеха на дадена система . Nintendo се заслуша за масите , и с тяхно последващ система , последвано костюм с диск технология.