Отворете папката характер спрайт намира във вашия " RPG Maker " игра папка. Тази папка разполага всички графики характер в даден мач , както и сглобяеми обичай. Изберете файл, за да се използва като база за вашия собствен характер .
2
Отворете файла, който искате да използвате като база в редактиране на снимки софтуер на избор. Запишете файла под ново име на файла в папката характер спрайт . Файлът трябва да бъде записан като PNG файл. . Досието ще съдържа множество спрайтове , които включват ходене анимацията за характера във всяка посока.
3
Alter графичен файл, за да създадете нов герой . Увеличете, толкова близо, колкото можете и да изготви нови дрехи, коса и цвят на кожата с помощта на инструмента за писалка. Добавяне на нови слоеве на изображението за всяка част на графиката, за да направи по-лесно бързо да се променят различни парчета. Процесът продължава , докато не са завършили всички спрайтове на характера графичния образ .
4
Повторете процеса за вашия характер битка картина и меню портрет. Картината битка е статична , цялото тяло на картината, която се показва до името на вашия характер по време на битка; Портретът на менюто е изстрел в главата на героя ви използва в екраните на менюто. Можете или да променя предоставяните изображения в графични папките , чийто характер или рисувате своя собствена от нулата.
5
Отворете вашата игра файл в " RPG Maker " и кликнете върху графичната база данни , за да импортирате нови графики характер в играта си. Отворете раздела характер създаването и възлага спрайт лист , битка картинката и от менюто портрета на характера на вашия избор.