Повечето игрални историци и журналисти се съгласяват, че първото поколение започва през 1972 година с пускането на Magnavox Odyssey , и продължава до 1976 г., когато пазарите на Coleco Telstar удари. Основната Характеристиката конзоли от първо поколение , и това, което ги отличава от втория машини поколение , е липсата на истинско microprocessing , като в CPU , графичен чип , звук чип и така нататък. Друго разделение е съхранение - първо поколение конзоли първоначално дойдоха предварително заредени с игри , докато вторият модели поколение преместени на преносими носители , а именно касети , и имаха цели каталози от различни жанрове , за да избирате
. Pre - първо поколение
двете най- ранните признаха видео игрите са Space War , разработена от Стив Ръсел , Мартин Graetz и Уейн Wiitanen в Масачузетския технологичен институт през 1961 г. , а преди това Tennis за Two (1958 ) от Уилям Higinbotham . Последното едва квалифицирани като видео игра, защото тя не използва никакви специални електроника и просто манипулирани съществуващата дисплея на индустриален контрол на единица . Въпреки това, както е оставил впечатление и от уста на уста е пионер в концепцията за компютри като развлечение .