Играчите избират лидер на палубата за тяхната " Yu- Gi -Oh! " Чудовище екип преди всеки мач . Лидерът на палубата поема основната позиция атака срещу игралната площ , и ще загубят мача , ако противник побеждава вашия лидер. Други чудовища влизат на бойното поле , за да подкрепят лидера или атакуват противниковите сили. Около лидер палубата на врага ви позволява да я предпази от призоваване на допълнителни сили , докато не победят лидера или тя се разпада безплатно.
Придобиване XP
Всички създание карти на терена на игра спечелят XP, скрит атрибут , представляващ боен опит на чудовището , за всеки ход той остава на бойното поле . The награди игра допълнителен XP когато чудовище победи противниковия създание , акции областта с други чудовища , споделящи същото име или да оцелее до края на битката. Увеличенията в XP предоставят ранг увеличава . Creatures обикновено започват играта в чин младши лейтенант и напредък в йерархията , докато не се постигне секретар на отбраната.