Nintendo Nintendo винаги е била в авангарда на света на игрите . През 1985 г. тя пусна първата си конзола, Entertainment система на Nintendo ( NES ) . Тази система се в света на игрите от бурята и бързо надминава по продажби всичките си конкуренция. През 1991 г. Nintendo премества в следващото ниво с въвеждането на своя 16 -битова графика система , система Super Nintendo Entertainment ( SNES ) . На SNES доминира на пазара на видео игра отново . Накрая, през 1996 г., сред натиск от страна на променящия се пазар , Nintendo пусна своя 64- битова система , на Nintendo 64 .
Release
В края на 1999 г. , Nintendo пусна своя първоначален литература за това, което първоначално щеше да се нарича " делфин ". По -силен от Nintendo 64 , той също щеше да бъде първата система Nintendo да има диск - базирана система за игра ( за разлика от един патрон - базирана игра система) . През 2000 г. работна демо е бил освободен на Space World 2000 . Името променян няколко пъти , от Dolphin да " StarCube , " най-накрая да се установи на " GameCube . " Той е издаден в САЩ на 18 ноември 2001 година. Продажба и Наем Спецификации
Както бе споменато по -рано , на GameCube е първата система от Nintendo да разполагат с диск - базирана игра система. Това означава, че игрите се зареждат на 8.5 - инчови дискове ( подобни на мини CD ) вместо на касети , които са били отличителен белег на Nintendo . Дискът оставя за повече данни се съхраняват в по-малка площ . Максимумът за графики е 32 битов ( с 64- битов процесор ) . Имаше четири изхода на регулатора , както и данни за игра могат да бъдат записани на карти с памет , които могат да бъдат монтирани в слотове на предната част на машината Наем Games
На старта си , на GameCube предлага избор от 12 игри. Забележимо отсъства от тези първоначални предложения е игра с участието на своя талисман , Mario . (Което ще бъде определен с освобождаването на Super Mario Sunshine през август на 2002 година. ) Nintendo реши да има един по-отворен диалог с неговите разработчици от трети страни за нови игри за GameCube . Nintendo също продължи да развива своите първи партийни франчайзи , което доведе до някои от най-популярните игри, правени някога проектирани .
Остаряване
Nintendo осъзнах, че трябваше да направя нещо по-различно от Sony или Microsoft , ако тя искаше да си възвърне най-горния пазарен дял. Почти веднага след освобождаването на GameCube , развитие започна на новата Nintendo Wii. Началото на края за GameCube дойде през 2005 г., когато Microsoft пусна своя Xbox 360 , първият от конзолите на седми поколение . С пускането на Wii, през 2006 г., Nintendo е почти спира производството на всички GameCube - свързани продукти . Сега компанията се фокусира единствено върху развитието на Wii и всички бъдещи иновации , произтичащи от този хардуер .