Подгответе мястото, където искате да се симулира вода . Тя трябва да бъде малко по-ниско ниво на околната почва и много ниво , независимо от това дали околността е ниво . Добавете желаните текстура или предмети, за да околните банки , преди да преминат , и запечатване на дъното на областта, която искате да съдържа " вода " с spackle .
2
Paint най-дълбоката зона на " водата " с тъмно синя или черна боя , следващата най-дълбоката зона със светло синьо , и много плитки области с боя , който съвпада с околните земята. Да не се правят ясни пръстени или разграничения между тези области; използвате четка за смесване на боята около от модела , което прави плавни , естествени преходи между по-дълбоки и по-плитки области. Изчакайте боята да изсъхне.
3
Добавете малко акрилен гланц средно до водната площ . Ако имате много дълбока площ от вода , може да искате да я добавите в слоеве , като се прилага един слой , чакайки го да изсъхне , а след това добави още една . Средата ще е бял и да стане ясно, тъй като той изсъхва . Ако искате гладка вода , изсипва се в средата; Вие може да искате да тънък го с малко вода , както добре. Можете също да опитате да го приглади с палитра нож. За накъсано вода , използвайте ножа палитра или четка, за да се създаде грапава повърхност в горната част на "вода " чрез разбъркване или дърпа нагоре средата , тъй като изсъхва .