Хобита и интереси

Как да печелим Шах в Десет Moves

Можете да спечелите игра на шах в 10 хода , но това не е лесно . Средният брой на ходовете на мач в нивото на турнирната игра е около 40 , така че да спечели в 10 хода или отнема огромна разлика в уменията между вас и вашия опонент , или много късмет , или и двете. Няма никой начин да спечели в 10 хода , защото не винаги може да се предскаже хода на противника си . Въпреки това , една игра, играе на турнир в Антверпен , Белгия, през 1933 г. между Джордж Алън Томас и Емануел Sapira показва един начин да спечелите игра бързо. В тази игра, Thomas играе бяло и принуден да признае поражението Sapira в 10 хода. Инструкции

1

Размърдай си пионка в позицията E2 до позицията E4 . Тези наименования позиция се основават на определянето на писмо до всяка колона на борда , като се започне с "A" в левия , и номерирането на редовете , започващи с номер ред " 1 ", тъй като ред най-близо до вас. Така че се движите вашия пешка от стартовата си позиция в колоната пета от ляво и на втория ред до четвъртия ред в същата колона . В отговор , вашият опонент се движи му пешка от C7 до C5.

2

Размърдай си рицар от G1 до F3. Вашият опонент огледала си ход , движи си рицар от G8 до F6.


3

Преместете другата си рицар от B1 до C3. Опонентът ви се движи друга пешка , този път от D7 да D5 .

4

Уловете пешка на противника си , като движите пешка E4 диагонално D5 . Опонентът ви реагира чрез улавяне си пешка , движейки си рицар от F6 до D5 да го направят.

5

Преместете своя епископ от F1 до B5 . Това поставя опонента си в шах. Той реагира като движите своя епископ в от на царя му , за да го защити. Ходът на епископа е от C8 до D7 .

6

Размърдай си рицар -близо до страна на дъската на противника си , от F3 до E5 . Опонентът ви се движи си рицар от D5 до C3, заснемане на другата си рицар.

7

Носете си кралица в игра, тя се изнася от D1 до F3. Имайте предвид, че можете да устоя на изкушението да улови рицар на опонента си с една от вашите пешки . Опонентът ви заплашва останалата си рицар от преместване на пешка из F7 до F6.

8

Не обръщай внимание на заплахата за вашия рицар и продължи да се движи вашите майки , този път до H5 . Това отново поставя опонента си в шах. Той защитава царя си и едновременно с това заплашва вашите майки от преместване на пешка един интервал от G7 да G6 .

9

Уловете пешката опонента си просто преместени , като движите останалата си рицар да G6 . Вашият опонент , загрижени за да се опаковат в , движи цар му до F7 .

10

Премести останалата си рицар обратно към E5 . Цар на вашия опонент в момента е в шах от двете си рицар и вашите майки . Въпреки, че не е нужно мат , разумен противник ще признае поражението в този момент, тъй като цар му е толкова победени . Това е, което Sapira направих през 1933 г. , като Thomas победата.


https://bg.htfbw.com © Хобита и интереси