заграбят властта в центъра с две ) d4 . Макар че има няколко линии на игра , които включват бели прави различен втори ход , по-голямата част от изследваните линии не се отклоняват от това естествено развитие . Черно почти сигурно ще отговори с два ) . . . d5 . (Ако той отговаря с нещо по-различно там е много добър шанс, че той не е учил откриването и вече са в по-благоприятно . ) Имате избор в това как да се процедира , но основната линия на играта е да се свържем с три ) Nc3 DX e4 4 ) N х e4 . Това е основната линия, поради някаква причина. 3 ) Nc3 е много силно развиващите ход , и последвалата размяна пешка по същество е принудена .
2
Бъдете готови за 4 ) . . . Bf5 . Това е най-старият и най- агресивна реакция на черните . Вие трябва да играе 5 ) G3 . Тук си рицар се движи , за да застраши епископът го опасност . Епископ Черно обикновено бяга в g6 и след това се задвижва да f7 след като усъвършенствате своите ч пешка . По-малко очевидно, четвърти ход от черното е 4 ) . . . Nd7 . 5 ) Nf3 или 5) ВС4 са обмисляли жизнеспособни , звукови отговора в тази , макар Nf3 е по-прост и включва по-малко вариации. Черно също може да играе 4 ) . . . Nf6 , в който случай трябва да играеш 5 ) N х f6 . С внимателно играта , бял следва да получи предимство в този ред .
3
Проучване на основните линии на Каро - Кан , така че вие ще бъдете запознати с вариации . Вие също трябва да бъде най-малко обръщаше запознат с френската отбрана , тъй като това отваряне често се транспонира до френския защитата. Ако подозирате, че опонентът ви е много добре запознат с основната линия на Каро - Кан и искате да бъде един , за да го хвърлят в непозната територия , може да се реша на промяната два рицари . Тук можете да играе 2 ) Nc3 вместо 2 ) d4 . Въпреки, че това позволява черно малко повече свобода , тя е по-малко вероятно, че вашият опонент е готов за тази линия, тъй като той ще бъде за очакваната 2 ) D4 .
4
играя агресивно. Предимството за черно в този отвор е, че той е в състояние да развие своите парчета , без да създава каквито и да било незабавно използваеми слабости. White има предимството на по-голяма мобилност в отвора. Това предимство ще угаснат , ако бял не поддържа натиска върху . White трябва да включва стандартната догма , че една и съща проба не трябва да се движи два пъти в откриването , рицари трябва да бъдат разработени преди епископи , и че отварянето на развитие трябва да се фокусира върху контрола на центъра . Значението на агресивна игра от бялото се подчертава и от факта , че черното е склонна да излезе в по-добра позиция ендшпил от бяло в този отвор , освен ако не е бял успешно използва малката си предимство в началото на мобилността , за да се осигури някои други малки предимства, от момента, в който ендшпил ролки наоколо .
5
Бъдете нащрек за възможности да придобият предимство чрез жертва . На бялата страна на Caro - Кан често представя потенциал за комбинации жертва от бяло , черно , ако е невнимателно . Knights могат да се жертват за етерични пионки , последващи нападения с тежки парчета повече от компенсиране на имуществени вреди . Ако черните закъснения рокада , отварянето на центъра често ще се ползва бяла много повече, отколкото черно. Да е запознат с откриването , играе агресивно и натиснете рано си предимство , и вие трябва да бъде в състояние да победи Каро - Кан .