Изберете темата . Темата ще реплика играчи към стила и съдържанието на играта. Теми могат да бъдат общи (като Trivial Pursuit с въпроси по география , история , забавления , литература , спорт &Amp; отдих , науката & природата) или много тесен (като загубен, на играта с въпроси за телевизионното шоу ABC) .
2
Дизайн на компонентите. Вие може да приемате общия път на проектиране на борда с писта за пионки . Вие може да искате да получите по-дръзки и игра на карти или плочки полагане игра направи . За ваше прототип , можете да започнете с компоненти на хартия и да работят до по-трайни от тях , както е необходимо .
3
Дизайн механиката . Най-лесният е да се използва матрица играчите могат да се търкаля да се движат във вашата игра борда .
Ако сте проектиране игра любопитни факти карта, можете да се справят ръце на играчите или имат карти, чрез които една по една . Можете да имате картите са свързани с лицето, което играе на картата или на друг играч .
Загубена , играта използва плочки , така че формата на дъската се променя всеки път, когато тя се играе . Scene Тя е проста игра картон с писта за пионки , но любопитни факти се доставя на DVD с филмови клипове .
4
Напиши правилата. Ще играчите трябва да отговори на въпрос, на всяка крачка ? Колко въпроси? Ще има различни категории въпроси? Това са само някои от въпросите, които ще трябва да отговори . Основните раздели на правилата са за настройка (как да започне играта ) , целта (това, което играчите трябва да се постигне ) , завоите ( това, което всеки играч може или трябва да се направи на свой ред ) , и печели състояние (когато свършва играта ? ) .
5
Напишете въпроси на любопитни факти . Най-лесният Форматът е многовариантен избор и повече възможности за избор , толкова по-трудно става. Можете също да опитате попълнете в най - празно въпроси , или въпроси, които имат точен отговор (като година , класиране , или наименование, което без никакви вариации ), които няма да изискват решение за разрешаване на повикване . Трябва да се изработи дължината на вашите въпроси и отговори на наличното пространство на вашите карти или други медии, когато те ще бъдат изброени . И пиша достатъчно карти или въпроси, така че максималният брой играчи могат да играят на играта най-малко двадесет пъти без повторно използване на всеки . В оригиналното издание на Trivial Pursuit може да играе с шест играчи и имаше шест хиляди въпроси.
6
Тествайте играта. Пусни го от себе си на първо място. Тогава научете приятели и да го играят. Тогава гледате хората да научат играта от писмени правила и след това да го играят , без да каже нищо. По време на тестването на играта, вие ще трябва да вземе много бележки и да преразгледа правилата. Може да откриете, че играчите се отегчават . Въпросите могат да бъдат прекалено твърди . Елементи на късмет и стратегия може да не са правилни . В играта може да отнеме твърде дълго, за да играят. Твоите правила могат да бъдат ненужно сложни . Играта не може да има достатъчно преиграване стойност , това означава, че изглежда твърде сходен всеки път, когато е играл .