The пра- дядото на Първата световна война настолни игри е "Риск " първият е създаден през 1957 г. като " Завладяването на света . " Това разделя света в серия на територии контролирани от играчите . Всяка територия притежава определен брой войски , и играчите да спечелят допълнителни войски в зависимост от броя на териториите , които притежават. Те могат да се движат армии във вражески територии на свой ред , с битки решени от подвижния заровете . Победител е играчът, който превзема контрол на всяка територия на дъската. Стратегия в "Риск" е проста и късметът е често участват . Издателите на "Риск" са произведени многобройни варианти , включително версии , базирани на "Междузвездни войни " и " Властелинът на пръстените " филми .
Axis &Съюзниците
Докато "Риск" запазва Наполеоновите усещане , " Axis &съюзници " е специално въз основа на II световна война. Играчите поемат контрола на една от петте велики сили на войната Германия, Великобритания , Япония , Съединените щати и Съветския съюз се борят за надмощие и оцеляване. Играта появява за първи път през 1981 г., и оттогава е станало толкова от класически като "Риск ". Играчите атака и маневриране с различни парчета - представляващи танкове, пехота , военни кораби и военни самолети , които всеки имат различни разходи и способности. Подобно на недвижими Втората световна война , играчите трябва да работят заедно с техните съюзници - Германия с Япония и САЩ, СССР и Великобритания заедно, за да се постигне крайната победа . Комплекти за разширение и варианти се фокусират върху различни аспекти на войната , като например Тихия океан или на европейския фронт .