Създаване на срещата с пускането мрамори във всички дупки с изключение на централния отвор .
2
Преместете вашата първа мрамор. A мрамор може да се движи , ако тя е в състояние да скочи върху друго мрамор , за да се приземи в празно пространство . Пространството може да бъде само две дупки далеч ( скачане един мрамор ) наляво , надясно , напред или назад. A мрамор не може да се движи по диагонал.
3
Премахване на мрамор , когато друг мрамор скача върху него.
4
Продължи скокове и премахване на топчета , докато само един остава . Вие обикновено ще намерите последната мрамора да бъде в центъра на кръга или в средата на един от ръбовете. Все пак, това е много по-трудно , отколкото изглежда; може да се свърши с множество " заседнали " мрамори на дъската , ако не сте внимателни .