Отворете дъската . Играчите трябва да изберат символите и ги оставете настрана.
2
Задайте картите . За разлика от стандартната версия на Trivial Pursuit , на 25th Anniversary Edition има отделна карта за всяка от шестте категории . Всеки тип карта има свой притежател цветна пластмасова карта, която съответства с цветните пространства на дъската : син за география , розови за Entertainment , жълт за история, лилави за изкуство и литература , зелено за Science &Nature и оранжеви Спорт &Leisure . Всяка карта има шест въпроса - два за всяка степен на трудност
3
Поставете парчетата игра в началната позиция в центъра на дъската и да зададете съответните пешките върху външната бонус. Проследете . Този външен кръг дава на играчите различни способности , като например забавяне на други играчи или получаване на безплатни клинове. Пространства Bonus Track включват " Face -Off зона ", в която всеки играч може да оспори друг играч, който се опитва да отговори на въпрос за клин . По време на Face -Off , първият играч, за да отговори правилно печели клина. The " Slow Първа зона " позволява на играча да се движи от противника игра парче навсякъде на борда, за да забави напредъка на играча . The "Easy Смотан зона " дава на играчите един лесен въпрос за клин , независимо от това, което се търкаля . The " Freebie зона " дава на играчите безплатно клин по техен избор.
4
Разточете умрат, за да изберете на играча, който ще е първи . Всеки играч хвърля умре на свой ред и се движи играта му парче във вътрешния кръг на същия брой места за матричните показва .
5
Отговор на въпрос любопитни факти от категорията, която съответства на пространството , на която играчът се приземи . Играчът получава лесно, средно или труден въпрос въз основа на ролката на матрицата . Ако играчът хвърли една или две , тя получава един лесен въпрос . Подвижен 3 или 4-ка печели въпрос на средна трудност . 5 или 6 резултати в труден въпрос . Ако отговори правилно , играчът получава да хвърляте отново .
6
Преместете пешката на външния кръг въз основа на въпросната трудност. Пешката се движи едно място за по- правилен отговор на лесен въпрос , две помещения за средно въпрос и три паркоместа за труден въпрос .
7
Събирайте клинове от всяка от шестте категории от кацане на съответстваща клин пространства и в отговор на въпрос правилно .
8
движат към центъра на дъската за последен въпрос след попълване играта си парче с всичките шест клинове. Вие трябва да се приземи на център шестоъгълника от точно умират ролка . Вашите опоненти ще решат категория на последния въпрос , след като стигнете до центъра на дъската . Трудността на последния въпрос все още се основава на матрица ролката .
9
Отговор на последния въпрос правилно, за да спечели играта . A играч не е да отговори на последния въпрос правилно може да се движи от центъра и да се върне за още един шанс , за да отговори на последния въпрос .