Playing " Mastermind " е по същество няколко жонгльори ", ако , след това" изявления. Това е от основно значение да се знае смисъла на отговорите на codemaker . Например , ако той отговаря с четири бели колчета , това означава, че имате четири възможни заповеди да използват четири цвята . Ако той реагира с два червени колчета на два отделни случая , вие трябва да определите кой цвят и поставяне е най -вероятно е вярна между две вашите опити .
Single Change
A начин да се облекчи играчите в " Mastermind " е да се използват само единични промени между предположения. Това означава, че с изключение на промяна на разположението или цвета на една игла , последващото предположение остава точно същата като предишната. Например, първото предположение може да използва четири червени карфици . Въз основа на отговора на codemaker , вие може да се промени един щифт в жълт и пазене на всички останали пинове червените за следващия кръг. Това е един добър начин да се обучават в приспадане. Също така е осъществима стратегия в зависимост от първоначалния отговор на codemaker си .