Извадете картонена подложка от шест стандартни хартиени подложки .
2
Линия до две на картонени парчета късата страна към късата страна и пуснете парче лента по мястото на срещата от всяка страна. Повторете това с трето парче картон , така че имате три - секционна парче картон
3
На парче на милиметрова хартия , марка една осем квадратни от осем квадрат борда . Можете да използвате две по - две квадратчета ако милиметрова хартия използва малки квадратчета , или ако имате пространство.
4
Брой площадите едно до осем , като се започне от горния ляв ъгъл и слиза на площада.
5
Letter площадите а до H , започвайки от горния ляв квадрат ръка и работи във всички области на правото .
6
Complete три повече от техният брой и букви борда мрежи.
7
Tape една от мрежите съвет на вътрешната страна на средния парче картон на двете си три - парче картон игра щитове.
<Бразилски> Възпроизвеждане на игра
8
Изправи се от три части борда щит с мрежата на борда пред вас и всеки от страничните части сгънати към вас , за да предпази пространството директно пред вас . Поставете другите два борда мрежи в това пространство за всеки играч .
9
Имате всеки играч равенство в пет кораба на стартовата решетка борда пред тях , държейки го защитени от очите на противника си . Начертайте един линеен кораб , който обхваща пет дупки, един самолетоносач , който обхваща четири дупки, една подводница , която обхваща три дупки , един крайцер , обхващащ три дупки и един разузнавателен кораб , които покриват само две дупки. Корабите могат да се направят хоризонтално или вертикално , но не и по диагонал.
10
Започнете , като се обадите на специфична точка на опонентите си мрежа борда с помощта на писмо и комбинация от цифри . Ако опонентът ви отговаря, че нищо не заема този квадрат на борда му , марка на площада на горната част на борда ( този, който не съдържа корабни чертежи и е залепена на картона ) , с използване на X с редовен молива . Ако опонентът ви съобщава, че сте " удари " един от корабите му , марка на площада на X с червен молив . Опонентът ви трябва да регистрира своя удар в редовна или червен молив върху дъската пред себе си , както добре.
11
Alternate между играчи всеки път ударът се извикани и продължават да марка надолу хитове и пропуска на както вашия съвет и един , който записва борда на вашия опонент . Когато всички квадратчета , че корабът заема са били ударени , информира опонента си , че корабът е бил " потънал ". Продължете, докато един от играчите е загубил всичките си кораби.