Бяла дъска игри са основен инструмент за всеки учител по английски език - учителите могат да ги използват, за да възнагради един клас за добро поведение, докато все още се учи от съществено значение език и решаване на проблеми умения. Тези игри могат да бъдат оживени , въпреки шумните и работят най-добре , когато те позволяват на всеки ученик в класа , за да участват. Ghost
<р> Учителят пише писмо на дъската. Студентите се редуват да се добавят нови букви на това писмо , с уговорката, че първият ученик , за да добавите писмо , че магии цяла дума намерена в речника губи рунда. Ако учителят е написал писмото " G " на борда, например, и един студент след това е написал писмото " O , " че ученик ще загуби рунда , защото " GO " е дума, намерена в речника .
<р> Всички букви се добавят към дъската трябва да се даде възможност за евентуално правопис на думата намерена в речника . Ако учителят е написал думата " G " на борда, например, и един студент след това е написал писмото " X, " че ученик ще загуби рунда , защото няма дума в речника започва с буквите " GX " .
<р> Студентите могат да оспорват помежду си , ако те вярват писмо добавяне на борда няма да се даде възможност за евентуално изписването на дума намерена в речника . Въпреки това, ако обжалваното писмо дава възможност за евентуално правопис на думата , претендента губи рунда. Например, ако един ученик се справи с друг след това студент добавена буквата " N " към писмото " G, " студентът прави предизвикателството ще загуби рунда , защото " GNU " и " GNOSIS " са двете думи , открити в речника.
<р> Играта продължава за колкото се може повече кръгове е учителят желае . Печелившият играч е на студента , които са загубили най-малко тура през целия период на играта . В големите класове , да играете Ghost в групи от по двама студенти в даден момент , турнир стил, или чрез разделяне на класа на две групи, които се редуват, добавяйки писма до дъската.
Речник
<Бразилски> <р> учителят пише един неясен дума на дъската. Учителят пита учениците си да напишат това, което те си представите може да бъде дефиницията на тази дума . В същото време , учителят пише надолу по самото определение на собствения си парче хартия. Учителят събира дефиниции на учениците и да ги чете на глас , смесване в самото определение някъде в процеса. Студентите гласуват , на които те мислят, че са на самото определение . Всички студенти, които предполагам истински смисъл на думата получава една точка , като направи всички студенти, които получават право на глас за тяхната измислена определение . Студентът с най-много точки в края на играта печели .
<Р> Всеки студент, който знае дефиницията на думата , може да го прошепне на учителя преди да започне играта . Ако този ученик е правилна, тя автоматично получава една точка .
<Р> След всеки кръг , учителят може да обсъжда със стратегиите за класа те биха могли да използват, за да се отгатне самото определение на думата. Dictionary е полезен игра за изграждане на лексика и писане умения. Студентите, бързо ще се научат как да пишат определения речник стил , когато те могат да спечелят точки по този начин ефективно.