изложи 12 малки предмети, като копчета , монети , бижута сексапил и малки дървени форми, върху бял лист хартия на принтера в мрежа с три от четири.
7 <р> Направете снимка на обектите с цифров фотоапарат . Печат на снимката навън.
8 <р> Поставете 12 обекти в голям стъклен буркан .
9 <р> Изсипете 2 до 3 чаши ориз в буркана , оставяйки достатъчно място в буркана за ориза и предмети, за да се придвижват свободно.
10 <р> Завийте на капака на буркана плътно .
11 <р> Дайте буркана и снимката на въпросите, които си дете и да я оспори , за да намерите всеки един от обектите , изобразени чрез разклащане на бурканчето наоколо, за да се премести на ориза. Създаване на две от тези буркани , така че децата могат да се състезават помежду си, или да имат дете расата си часовника, за да се види дали тя може да намерите всички елементи в един определен период от време .
Ball Toss
12 <р> Label 10 различни по големина бурканчета с различни точкови стойности . Буркани , които имат малки отвори или не са дълбоко трябва да бъдат етикетирани с 15; буркани с отвори средни или средно дълбочина следва да бъдат етикетирани с 10; буркани с широки отвори или дълбоки буркани трябва да бъдат етикетирани с 5. Поставете етикетите на точките в близост до горната част на всеки буркан.
13 <р> Подредете бурканите в една група в центъра на масата. <Бразилски>
14 <р> Съберете всички играят играта около масата . Дай три пинг - понг топчета за първия играч .
15 <р> Хвърли три пинг - понг топки в бурканите , с цел да се натрупват най-много точки .
16 <р> Tally точки на всеки играч като извадите пинг - понг топки от бурканите , и след това дайте на топките към следващия играч . Напиши общия брой точки на играча на индекс карта и да го даде на играча да се държат . Играйте като много рундове , колкото искате. Играчът с най-много точки в края на играта печели.