Много деца са очаровани от животни. Дали посещение на ферма , зоологическа градина или природен резерват , те са любопитни за всяко животно ’ и естествени местообитания , неговите хранителни предпочитания и неговите поведенчески модели . Учителите и родителите могат да навлязат в този природен любопитство чрез използване на образователни и ролеви игри, за да помогне на децата да научат повече за животните , които изпълват нашия свят. Въображаеми Animals
видео <р> В своята книга “ Деца ’ и игри от целия свят, и rdquo; Glen Кирхнер препоръчва игра от New Zealand , наречена “ . Animals ” Тази активна игра за деца на възраст от 9 до 12 учи сътрудничество и работа в екип.
<Р> Разделете играчите в два или три отбора с не повече от 12 души на екип. Учител или игра лидер описва митичен или реално животно и предизвикателства всеки екип да работят заедно и да се създаде животно , използвайки само телата им. Например , учителят може да се опише животно с две глави и шест крака . В отговор , трима играчи могат да стоят близо един до друг със средния човек огъване в кръста , така че изглежда, че групата има шест крака , но само две глави.
<Р> След като сте създали своя животните , да им даде допълнително предизвикателство от изисква от тях да се движат най-малко 10 метра.
Animal Sounds Bingo
<р> предучилищна възраст и началото на читателите ще се насладите на тази вариация на бинго . Използвайте онлайн създател бинго карта, за да направят карти с имена на животни или снимки . Карти със снимки са подходящи за деца в предучилищна възраст . Детската градина ще изградят своите умения за четене с помощта на карти с имена на животни. Уебсайтът на DLTK - Kids има лесен за използване бинго създател карта, която включва картини и думи на земеделските стопанства и животни в зоологически градини .
<Р> Посочете възрастен или по-голямо дете като на повикващия . Другите деца се карта плюс достатъчно листчета за покриване на пространства за техните карти. Вместо да казва името на животното , на обаждащия се прави подходящ животински звук. За пример , на повикващия ще цвилене , когато извади кон картина или мяу при избора на котка снимка.
<Р> Играчите обхващат всяка изискуемия от животински картина с парче хартия. Първият човек, за да обхване всички квадратчета на картата си , печели играта .