Подходящ за ученици от всяка възраст , играта Story Starter осигурява студент с подкана за кратък разказ , стихотворение или песен . Учителят създава четири категории : избор формат , прилагателно , предмет и конфликтни . В кофата за формат , учителят поставя няколко хартиени ленти относно възможните формати за писане , като новинарска статия , стихотворение и писмо . В " прилагателно " кошчето , учителят поставя няколко думи, които описват основния характер , като ядосан , щастлив , неясен и колоритен . "Тема " боклук ще съдържа възможни герои , както и " конфликт" Бин възможни проблеми . Нека всяка студент вземете едно листче от всеки бин и да се създаде кратко парче на писане, въз основа на избор . За много малки деца , този проект може да се направи като група , с учителя прави четенето и писането . Наем Matching синоними и антоними
A съвпадение на играта помага на учениците разбирам думите с подобни значения. По време на играта , учителят пише дума на дъската. Студентите предлагат до синоним или антоним на думата и да печелят точки за верни отговори . Други възможности за играта включват групиране на учениците на отбори и пита учениците да намерите най- синонимни двойки от поредица от 10 до 20 думи. За да приспособите играта на ниво клас на ученика , използвайте подходящи за възрастта думи. Продажба и Наем на Преброяване Флаш игри
Преброяване игри помагат на учениците да разберат основните математически принципи. По време на преброяването игра , учителят поставя снимка на дъската и пита учениците да разчита на броя на определен обект. Студентите, които осигуряват правилния отговор печелят точки . Други възможности за играта включват преброяване на реални обекти или смесване броене и езикови умения. Например , поставете снимка на сложен градина и помолете учениците да брои броя на дърветата . За по-предизвикателна игра , добавете събиране и изваждане . Например , помолете учениците да брои броя на дърветата и го изважда от броя на цветя.
Поръчка на Operations
Обикновено учениците научават за нареждане на операции по някое време между втори и четвърти клас . Заповед на операциите игра дава на студентите с едно уравнение , което съдържа умножение, деление , събиране и изваждане . Студентите завършват всеки проблем , с награда за студент, който се намира най- верните отговори . Това може да бъде направено на екипи или индивидуално. Добавяне на ограничение във времето , за да добавите напрежение и вълнение към играта. За да направим нещата по-трудно , добави сложни операции като експонати .