Повечето четвъртокласници все още могат да се насладят на класическа игра на тагове , както и няколко тагове игри с обрат. Възпроизвеждане на игра на обратната тагове , като изберете един играч да бъде "то". Всички останали играчи трябва да гонят "то" и се опитват да го маркирате . Ако един играч тагове " него", той става новият "то" и всеки започва да се опита да го маркирате . Свири , докато всеки си има свой ред . Възпроизвеждане на игра на тагове замразяване чрез избиране на "то" играч. Когато "то" тагове, даден играч , че играчът трябва да се замразява , докато друг играч пълзи под краката му, за да го размрази . Играта свършва, когато " той " разполага с всички играчи, замразени , или докато децата се отегчават . Наем Балон Games
Разделете децата на два отбора и придават на всяка отбор А няколко торби с надути балони . Дайте един играч във всеки отбор голяма риза и панталони . Когато казваш " Go ", играчите трябва да поставят големия ризата и панталоните . Техните съотборници трябва тъпчели колкото се може повече балони като те могат в ризата и панталоните . Всички балони , които се пукат не се броят. Отборът с най-много балони , натъпкани в ризата и панталоните след две минути спечели играта . Алтернативно , Разделете децата на три или четири отбора . Напомпайте 20 балони за всеки отбор , един цвят в един отбор . Смесете всички балони заедно и да крещи " Go ". Първият отбор , за да изскочи им цвят балон печели играта . Продажба и Наем на Relay Races
Създаване на две равни отбори и да даде всеки отбор софтбол размер пяна топка . Били всеки отбор образуват единичен файл линия. Когато казваш "Race ", първият играч в съответствие трябва да постави топката под шията и брадичката си, за да го предаде на следващия играч в линия. Всеки играч трябва да мине топката за установяване на ред , използвайки само шията и брадичката му . Първият отбор да завърши реле печели състезанието . Ако даден играч падне топката , топката се връща в началото на линията. За по-голямо предизвикателство , кори и оранжево и го замразява за една нощ. Имат ли децата преминават портокала вместо топката.
Circle Games
Нека децата се събуят и да ги поставят в средата на пода. Кажете на децата, за да образуват кръг около обувките. Превръзката на всяко дете и разбъркате до обувките. Когато казваш " Go ", децата трябва да ходят до купчината обувки и се опитват да намерят своето собствено . Първото дете да намери обувките си , печели играта . За водоплаващ дивеч , са децата да играят " Drip , Drip , Splash " вместо " Duck , патица , гъска . " Когато "то" играч налива чаша вода над главата , вместо да го капе на друг играч , че играчът трябва да се опита да маркирате "то" преди да го прави обратно на мястото си в кръга.