Определете колко хора искат да се включат в мистерия игра. Вие искате да бъдете в състояние да коригира парцел въз основа на броя на гостите /заподозрени , които играят , Имате идея преди време, на броя на хората , които ще искат да играят .
2
напише историята . Създаване на една история, която обхваща приблизително шест до осем символа. Всеки заподозрян трябва да има мотив. Когато създавате своя парцел , помислете за интересите на своите гости и да се разработи реалистичен причина да се обясни защо те са били събрани заедно . Например , ако много от гостите са готвачи , може да искате да има мистерия , заобикаляща убит готвач.
3
Създаване на действия, които ще се движат играта заедно . Например , в 20-та партия би трябвало да възникне едно действие, което ще разкрие физическа представа , че прави един от заподозрените се появи виновен. Придържайте се към вашия график , след като започне играта , така че може да се движи по гладко.
4
Създаване на убиеца и как възнамерявате за него или нея да бъдат уловени . Към края на играта, вашите гости могат да се опитат да идентифицират убиеца въз основа на представените доказателства .
5
Изберете гост да е убиеца , преди да започне играта . Уверете се, че вашата нает убиец участва в играта, като обвинява други заподозрени и взаимодействие колкото е възможно , за да хвърлят подозренията на всеки в различна посока .
6
Дръжте гостите циркулира . Ако гостите се настаняват в едно място , те могат да пропуснете важни детайли, които ще им помогнат да се разкрие убийството . Поставете пръст храни в различни области, така че гостът не остават в една част на къщата.