овладеят играта решава какъв тип игра ще се играе и какви правила системи го изисква. Капитанът на игра може да избере да използва системата за игра , тъй като е предвидено , или той може да избере да се ощипвам на правилата , за да се създаде нещо като игра, тя или той чувства , ще бъде най-приятна за играчите , както и капитанът на играта .
Планирайте кампания
овладеят играта създава или определя света, в който цялата кампания , или набора от индивидуални сесии , ще се проведат . Съображенията включват какъв вид технология или магия е достъпна за играчите , какъв вид среда те започват в и какъв вид същества, те могат да се сблъскат в техните приключения. Често кампания се опитва да доведе до кулминационен момент, в който играчите да постигнат голяма споделена цел .