Ако това вие и вашите играчи като е борба, нападение прави страхотен един изстрел игра. Тя може да бъде подземия или корпоративна анклав; всичко, което е нужно е изваден лабиринт , някои пълнител врагове, за да осигури цели и драма и голяма основната злодей . A RAID позволява интензивен, нон-стоп действие за среща след среща. Тя ви позволява както Гейм-мастър да обложи ресурси на играча и водят играта напрегната. Има много възможности за героизъм . Можете дори да поставят хората в които трябва да бъдат спасени . Когато приключва сесията , всеки имаше някои забавни , имам някои екшън и приключения , и ако има непрекъснат интерес , тя може да се превърне в по-задълбочена кампания , или просто още един пробив .
Prison Break <Бразилски>
Друг добър един изстрел идея се прави пауза затвора . Тя може да се побере почти всеки жанр и има допълнителна полза , че е твърдо " как партията отговарят " ако играта продължава . Затвор почивките са добри един изстрел, приключения , защото обикновено може да се съблича вашата група на всички свои вещи и ги остави само с мозъка си и способностите си герои да преговаря с предизвикателствата . Ако знаците са лишени от своите мощни инструменти , а след това един пазач , който е въоръжен като пазач трябва да бъде - и може да бъде - една смущаваща цифра . Ако вашата група обича ролева повече от действие , можете да играете до връзките, които се правят в затвора , и да ги организирам масово бягство. Ако вашата група харесва подъл неща , те могат тайно да придобие всички инструменти , необходими , за да се прокопае тунел към свободата.