Най -важното условие за символни идеи е кампанията или хроника стил. A борба ориентирани характер няма да се поберат в добре , или има много да се направи , в политиката или съд - базирана игра . По същия начин , резервиран , научен характер няма да работи добре в един изстрел , Pentex - стил на игра . Проверка с разказвачът винаги е добра идея , за да видите това, което тя предвижда като стил или тон за хрониката . Наем Група Dynamics
Друг важен фактор е група динамика. Това е толкова важно, в "World на мрака " игри , тъй като е в FRPG групи. Ако има шест играчи в дългосрочен хроника и пет играят бойни чудовища , а след това една шеста бойна - фокусирани характер е вероятно Overkill . В този случай , по- стелт , мистик , знания или влияние на базата на характер може да бъде по-полезно . Малко комично облекчение - шантаво Malkavian , Ragabash или Nuwisha - може да не е на място , или