Избери два отбора от играчи и да изберат един човек от всеки отбор да отиде на първо място. Помолете някой освен избраните играчи използват шейкъра писмо , за да получите пет букви , които ще бъдат използвани за кръг . Избраните участници не трябва да виждат буквите , докато се стартира таймера.
Създаване думи
стартирате таймера и да поставят писмо шейкъра , където двата избрани играчи могат да видят писма . Избраните играчи имат , докато таймера изтече за да излезе с една дума, за всяка буква . Ако има празно куб , всеки играч решава какво писмо, което тя иска той да представлява . Да не се оповестяват на другия отбор какво писмо изберете !