Задаване на таймер яйце и го поставете в крокодил плюшена играчка или кукла. Скриване на крокодила в двора или около дома си . Били децата се опитват да намерят крокодил преди пръстените таймер . Детето, което установи, че е победител.
" X " Марки на място
Тази игра се играе като ПИН опашката на магарето . Начертайте карта на съкровище на голям лист хартия или плакат борда . Украсете я с палмови дървета, ковчежета и животни. Mark голям " X " на картата означаваше местонахождението на съкровището. Направете малки пиратски знамена от парчета хартия с двойно незалепващо лента на гърба . За свой ред всяко дете ' ите , покрийте очите си с кърпа и го завъртя и го насочи към картата, където той ще се опитам да формулирам пиратски флаг върху "Х " . Най-близкото играч на "Х" победи .