За всяка група се събраха заедно , мистерия игри могат да бъдат приятни и вълнуващи . Неизвестността държи всеки познае , и всеки се състезава за да разгадае мистерията . Тийнейджъри намерят мистериозни игри вълнуващо , както добре. Въпреки че можете да закупите сложни мистериозни игри, основните игри, както и тези игри, които не изискват никакви условия на борда , може да се играе по-лесно. Clue
<р> настолна игра улика може да бъде забавно за тийнейджъри . Неговите прости , ясни правила позволяват за по-лесно разбиране : Някой е бил убит , и играчите трябва да разберат "кой , къде и с какво " на случая. За да играете играта , разбъркате трите тръби на карти - заподозрени , оръжия и стаи - и изберете една случайна карта от всеки комин , за да постави в плика на решение. След това, всеки играч избира пионка и първият играч хвърля заровете . Всеки път, когато играчът влиза една стая на дъската , той може да отгатне самоличността на заподозрения, оръжието се използва и стаята на убийството. Играчът на лявата му трябва да му предостави някоя от тези карти , които има , но само една карта. Ако той все още няма карти, за да съвпада с предсказанието , следващият играч трябва да показва никакви карти. Играчите продължават да се търкаля на зарове и да се движат около дъската; Играта приключва, когато някой прави предположение и никой не може да го опровергаем .
Mafia
<р> Друга забавна игра мистерия за тийнейджъри е мафията . В тази игра, един модератор преминава карти на случаен принцип. Палубата трябва да включва двама царе и една кралица. Играчите, които получават цар карти са на мафията , които избират хората да "убие " всеки кръг. Играчът, който получава кралица картата е детективът , който прави предположения за мафията всеки кръг. Останалите играчи получават брой карти, като жителите на града . Играта започва от всеки да отиде да спи; всеки един играч трябва да си затваря очите . Модераторът призовава за мафията да погледнете нагоре; те след това тихо да избере някой, който да убие. Те се върнем към съня , и модераторът призовава за детектив . Детективът безшумно движения , които той смята, че мафията е и модераторът мълчаливо потвърждава или отрича; детективът се връща да спи . Всеки човек се събужда , и модераторът информира групата , които мафията е убил . След това групата се обсъжда кой може да е мафията. Когато се прави обвинение , друг играч трябва секунда; обвиняемия играчът трябва след това да се защитава . След себе си защитата , тя се подлага на гласуване , както и правилата за мнозинство. Ако мнозинството гласове срещу нея са мафията , тя остава и дискусия продължава докато някой не се гласува навън. Ако мнозинството на гласовете за нея са мафията , тя е вън от играта. Тя разкрива визитната си картичка . Game играта продължава, докато мафията са елиминирани всички играчи или докато мафията се елиминират .