Хобита и интереси

Как да играя Bunco С 12 Хора

Bunco е популярна игра за " нощ навън , двойки " А момичета игра нощ и игри за опознаване на вашите съседи . Bunco е проста игра на зарове , в която се редуват да хвърлят , за да получите колкото се може повече точки, колкото can.Things ви е нужно
9 зарове
12 листа хартия ( сверяване на карти )
маркери Класиране
мастило химикалки

Показване повече инструкции

1 <р> Отпечатайте 12 резултат листове, които могат да бъдат намерени онлайн ( виж ресурси ) .

2 <р> Настройване на таблици. Вие ще трябва три маси , разположени в различни области на вашия дом, ако е възможно. Всяка таблица трябва да се маркира като един от следните: Head, Middle , Bottom . Поставете четири резултат листове и химикалки, и три зара . Включи купа с бонбони или ядки за гости, ако искаш.


3 <р> Имате всички седят на случаен принцип по масите . Всеки човек се партнира за първи кръг със съученика обратното.

4 <р> Ring камбана или да обяви , че играта започва . По време на всеки кръг , играчите се редуват да хвърлят заровете , в опит да се удари в броя на рунда . В първия кръг , вие сте подвижен , за да получите един , по два кръгли, искате 2 е , и така нататък.

5 <р> Award една точка за всеки умре , който съвпада с кръг номер. Така например, в пет кръг , ако играчът хвърля два 5 и 1 , тя получава две точки за две 5-ци , но нищо за 1. След един отбор достигне 21 на масата Head , играта свършва за този кръг и да добавите до вашите пресмятания за да видите кои партньори спечели по другите маси .

6 <р> Award 21 точки, ако играчът хвърля кръглата номер с трите зара на свой ​​ред . Така например, в две кръгли, един играч ролки три две години. Това е bunco . Ако играчът хвърля три от всеки друг номер, той получава 5 точки.

7 <р> Нека един играч ролка , докато тя вече не се хвърли на полувремето . Например, тя може да извъртиш една , а две и три в първия кръг , така че тя резултати 1 точка за 1. тя след това се търкаля отново с всички три зара . Ако тя не получите един или някакви три зара с еднакъв брой , на свой ред си край и тя минава заровете до лявата си . Всеки на трапезата трябва да получи своя страна, независимо от това дали на масата Head е приключил.

8 <р> Нека победителите на масата Head да седят и да се премести на най-губещите на дъното масата. Победителите дъното движат в Близкия таблицата - губещи остават , но преминат партньори. Средните победителите се движат маса --remaining партньори главата - докато губещите отсядат в Близкия таблицата , смяна на партньори с новите членове . Това продължава и след всеки кръг.

9 <р> Пусни две игри на шест кръга , всеки , с почивка между тях. След като приключите с втората игра , листове са събрани от последните победители на масата Head и се присъждат награди .


https://bg.htfbw.com © Хобита и интереси