Хобита и интереси

Надуваеми Прескочи Къща Games

Някои деца имат товари на енергия и да носят на висок глас , без значение къде се играе . Деца с високи нива на енергия може да оценят настройка, която допълва тяхното ниво на енергия, като надуваем скача къща . Настрана от свободно за всички подскачащи наоколо вътре скача къща, децата могат да играят множество игри на " лунна походка " повърхността под надзора на възрастен . Прескочи - и замръзване Games

<р> Когато музиката спира , играчите пауза им скача къща движение в " Freeze Bounce танци . " Когато един лидер започва музиката , децата започват подскачащи и танци. Ако децата не замръзват на място , след като музиката спре , те излезете скача къща. След като музиката се стартира , деца възобнови подскачащи и танци. Последният играч, останалата победи .
<Р> Подобно на начина, трафик сигнали за контрол на трафика , всеки " зелена светлина " команда изпраща играчи подскачащи около скача къщата в " червена светлина /зелена светлина. " След като лидер крещи "червена светлина", децата замръзват на място; деца излизат скача къща , ако те не се замразява при " червена светлина " команда . Последният хлапето останалата печели играта.


Снемането на флага

<р> Sticky Notes служат като "флагове ", които екипи се опитват улавяне в " снемането на флага . " Децата се разделят на четири отбора , като всеки отбор охранително корнер стълб скача къщата (ако само два отбора играят , те пазят срещуположни стълбове ) . Един възрастен пише определен цвят на екипа на лепкава бележка и се придържа знамето на колоната. Kids баста на един крак знаменца в тяхната колани и се опитват охранява своя " знаме " , докато се опитва да грабне флагове и знаменца други отбори . Играчите излизат скача къщата , ако членовете на противниковия отбор вземете си знаменца и я издърпайте навън. Екипът, който улавя победи флаг на опозицията (или в игра с четири отбора , екипът , който улавя най-много знамена печели) .
<Р> Алтернативно , играчите могат да се състезават индивидуално минус знамена, защитаващи техните сияние , докато се опитва да грабне сияние на опонентите . Децата излизат скача къщата , ако противниковия играч дърпа си знаменца . Последният играч, който остава стример си непокътнати печели играта.

https://bg.htfbw.com © Хобита и интереси