В математиката , наклонът на линията е сумата, по права линия се издига , разделена на сумата, която се движи хоризонтално за даден сегмент на линията. Лицето An аналогов часовник може да ви помогне да визуализирате наклон. Когато часовникът чете " 03:00 , " наклон на малка страна е 0, докато наклон дългата страна е един безкрайно голям положително число . Възпроизвеждане на наклон изчисление игра може да отнеме няколко форми. Някои от тях са на разположение онлайн. Учебни склонове по интригуващ начин увеличава вероятността , че ще продължават да учат и по този начин се развие по-голяма умения в algebra.Things ви е нужно
7 индексни карти , 3 инча с 5 инча
Показване повече инструкции <Бразилски> Научете Slope с Slidermath Applet
1 <р> Отворете страницата Slider Math и да изчисли броя на единиците по линията " Y ос " между точките , отбелязани с " P " и " Р. " Пребройте единиците , като се започва с " П" точка . Например, ако "P " се намира на една единица надолу от кръстовището на " X ос " и " ос Y " и " Q" е една единица нагоре от това кръстовище, на броя на дяловете е един минус -1 , или 2 единици. Броят сте брои се нарича " делта Y. "
2 <р> Повторете стъпка 1 , но броят на звената по " X ос" , вместо на "оста Y ". Полученият брой се нарича " делта X. "
3 <р> Намерете числото " [ делта Y ] /[ делта X] " от лявата страна на екрана , където " [ делта X ] "и" [ делта Y] " са числата, които ще се изчисляват в стъпки 1 и 2.
4 <р> Кликнете на писмото ( " а " или" б " ) , която показва правилния " [ делтата Y ] /[ делта X] " номер, който е наклонът на линията между " р "и " Q " точки. Ако изчислява правилния наклон и птицата все още не е достигнала правилния избор , аплета ще докладва, че сте отговорили правилно.
5 <р> Продължете да играете играта , докато сте правилно изчислена на склонове на няколко линии. След това натиснете бутона "+ ", за да се увеличи скоростта на играта.
Научете Slope с MathPlay Играта на MarketBook.bg: 6 <р> Отвори " Slope Intercept Game" страница в " Math - Play" сайт , а след това щракнете върху бутона " Един играч игра " .
7 <р> щракнете върху "Play " бутона, който показва на следващия екран , а след това напишете на хартия уравнението аплета дисплеи.
8 <р> Конвертиране на уравнението на формата " Y = MX + б ", където " m " е наклонът на линията и "б" е мястото, където линията пресича " Y ос. " Използвайте следния пример , за да ви води , или да използвате един учебник по алгебра за подробни инструкции :
<р> Да предположим, уравнението е " 5y = 20 - 15x . " Вашата цел е да се види "у ", а не " 5г , " наляво на "=" знак , така че да раздели двете страни с " 5 " Резултатът е " Y = 4 - 3x . " Препишете това, така че , " 3x ", се появява терминът с х първи . Резултатът е " Y = -3x + 4 " Наклонът е броят до х, -3.
9 <р> Click, в аплета , изборът показване на склона изчислява в последната стъпка . Аплетът ще оцени вашия отговор.
10 <р> Кликнете върху мишката, за да си цел баскетболния хвърлянето и да се опита да стреля кошница , ако вашето предположение е правилно .
Научете Slope от а HotMath игра на MarketBook.bg: 11 <р> Отворете страницата на наклона игра на мястото HotMath , след това щракнете върху бутона "Старт" . Щракнете върху бутона " ракета " на следващата страница .
12 <р> Щракнете върху бутона "започни игра ", след това кликнете върху " Започнете нова игра. " MarketBook.bg: 13 <р> Спазвайте брой на "Y" ос , където хлебарките се пресичат , след това да въведете номер в " Y =" текстовото поле в долната част на екрана . Аплетът ще оцени вашия отговор.
14 <р> Щракнете върху бутона "Next ", ако отговорът ви е правилен. Първите няколко въпроса ви дават уравнения във формата " Y = MX . " MarketBook.bg: 15 <р> Продължете да играете играта, като използвате инструкциите в стъпки 3 и 4 Уравненията ще станат по-сложни , можете да се налага да изпълнява изчисляването на наклона от първата част на тази статия. Натиснете бутона " Hint " аплета за по- подробна помощ при изчисляване на наклона за конкретен проблем.