Дали в бара или вкъщи , или за забавление или конкурентни , играта на дартс е приятно спорт. Стрелба могат да се възпроизвеждат по различни начини , с най-често, особено в професионалната верига , наречена " 501 нагоре, " или просто " 501 " Играчите започват играта с резултат от 501 всеки и трябва да хвърлят дартс, три на свой ред , да бъде първият, за да се намали тяхната вкарвайки за zero.Things ви е нужно
Екстра дартс или допълнителни съвети в
Покажи повече инструкции
1 <р> Започнете играта, като определи кой ще хвърли първия . Това обикновено се определя от правилата на къщата, или от участници . Един общ метод за определяне , който отива първо може да бъде направено от всеки играч хвърля една-единствена стрела , с най-голям голмайстор става първият . Играчите трябва да стоят зад определен хвърляне линия , която отново се определя от къщата или от участници .
2 <р> Се редуват да хвърлят три стрели , едно по едно време, по дартс . A стандарт мишена се разрязва на 20 сегменти на случаен принцип , номерирани от 1 до 20, с малък черен кръг намерен в средата на дъската се нарича " десятката ", която също е ограден с червен пръстен , наречен "25" ринга. Двадесетте сегменти са разделени на разстояние от " двойно " пръстен, намерен на най-външния ръб на борда , и " троен " пръстен, намерен между "двойна " пръстен и "25" ринга.
<Бразилски> 3 <р> Дръжте точки като използвате писалка и хартия, освен ако дартс е електронно , чрез сверяване на комбинацията от точки от стреличките хвърлени . Ако един играч земи в "двойна " пръстен на един сегмент , а след това те се присъждат двойно стойността на точката на този сегмент. Ако хвърлянето земите в " требъл " пръстен на един сегмент , на играча се присъжда тройна стойност на точката на този сегмент. В "25" пръстен награди 25 точки , а " десетката " награди 50 точки.
4 <р> спечели играта чрез приспадане на вашите точки от 501 , и получаване на нула, с единствената опровержение благосъстоянието че играта трябва да бъде спечелена с стреличка кацане в "двойна " пръстен на сегмент или " десятката ". Например , ако един играч има нужда от резултат 50, за да спечели, тя трябва или да получите " десетката око ", или кацне стреличка в 10 сегмента на борда, последван от друг стреличка кацане в "двойна " пръстен на 20 сегмент на този завой . Ако един играч отива при хвърляне на нула , а след това на полувремето нея се обръща обратно към това, което беше преди този завой . Не е необходимо да се хвърлят всички три стрели да спечели.