Напишете целта на филма на вземане на играта и предизвикателства в тефтерче, включително размера на играчите изисква да участват във виртуалната игра. Tailor предизвикателства игра до избрания възрастовия диапазон , като например 12 -възрастен . Например , ако играчите са режисьори, сценаристи , продуценти и актьори , които играчите се състезават за наградата на Академията за най-добър филм на годината.
2
Изберете жанр филм за играта като наука фантастика или определен период от време . Равенство жанрови елементи като виртуални сцени или изображения с цветни моливи или маркери в Notepad. Използвайте цветна скица като водач по време на разработката на играта . Например , ако играта включва космоса , цветен позицията на планетите, извънземни и космически кораби .
3
Провеждане на търсене в Интернет , като посетите онлайн хостинг и доставчици на шаблонни като StylishTemplate , FreeWebTemplates или FreeSiteTemplates . Отворете различни шаблони , наподобяващи жанра планирате да използвате , както и библиотечни браузъри с предварително съществуващи изображения аватар. Например , ако играчите в играта са режисьори, сценаристи , продуценти и актьори се борят за Оскар , се уверете, че браузърът на библиотеката включва икони или аватари , представляващи стил на играча и да потърсите .
4
Изберете виртуална елементи за създаване на филма , като мащабиране, канче или въртящи се камери , както и показване на сцени или местата, от различни ъгли. Алтернативно , изберете опции за осветление , както и да позволи на потребителите да създават ден или нощ издънки. Например , ако на аватара е склон , а сценарият е на продуцентската компания , видите производствения стая от различни ъгли по време на срещата на виртуален терен .
5
Щракнете върху съответния бутон на началната страница на шаблон, за да активирате " Създаване на " функцията Avatar да се създадат действащи лица във филма . Важно е също шаблон включва сваляне библиотека със съществуващите изображения. Например , ако сте се произвеждат за период филм , стил актьорите Аватар за конкретната епоха . Друг вариант е да добавяте изображения , отразяващи аватара . Така например , ако един от играчите включва кинематограф , добавят икони на камерата , като част от имиджа на аватар .
6
Изберете виртуални сцени и места , запазване предизвикателства в играта и обективни в ума. Например , ако едно от предизвикателствата изисква аватара да победи съперник врага в преследване с коли сцена, изберете изображения от браузъра на библиотеката, за да се създаде път или магистрала , както и вида на превозното средство на мястото .
<Бразилски> 7
Украсете виртуални сцени , като изберете подпори като тела и мебели, който отразява действието. Повечето сайтове позволяват на потребителя да влачите и пускате на изображения в виртуалната сцена с курсора. Например , изберете икони като космически кораби , планети и извънземни , като част от космоса сцена . Някои безплатни доставчици Уебсайт шаблони предлагат ограничени изображения; Консултирайте се с правилата и ограниченията на доставчика да качвате персонализирани изображения и запишете в рамките на браузъра на библиотеката за бъдеща употреба .
8
Създаване на бутони за играчите да взаимодействат с други уебсайтове аватари . Например , ако играчите печелят определен брой точки за извършените предизвикателства , виртуални аватари могат да си взаимодействат , за да обсъдят на срещата . Консултирайте се с шаблон доставчик за функции като добавяне на аватар блог или дъска за съобщения за играчи на филма на вземане .