Имате вратарят на полувремето напишете цифрите от 0 до 6, в горната част на страницата ( за всеки кръг ) и имената на всеки играч от лявата страна на страницата , създаване на голови колони за всеки кръг . Полагайте всички домино с лицето надолу върху масата и да има всеки играч направи ръка от пет домино .
2
ли играчът , който има двойно шест доминото започне играта , като го г. в центъра на игралното поле . Ако никой няма двойно шест , преминете към следващата най-висока двойно броя . Играчът отляво на първия играч, след това трябва да се постави на доминото с един и същ номер на двойната доминото върху една от четирите страни на двойно доминото . В пиле нулата , трябва да поставите домино , така че само едни и същи числа Touch, с другата броя на доминото обърната от два трогателни номерата . Следващият играч на ляво трябва да играе домино със същия номер като двойно домино , докато всички четири страни на двойника са запълнени. Ако даден играч не разполага с годен за игра на доминото , той трябва да се направи една от купчината и го играят , ако той може , в противен случай търна преминава към следващия играч . След четирите страни са били играни на , играта продължава с всеки играч поставяне на доминото на всеки отворен брой на вече играе домино .
3
продължи да играе домино върху отворени номера един по един. Ако играч все още няма домино , които могат да се възпроизвеждат на свой ред , той трябва да се направи една и да го играе , ако е възможно , или ако не мине . Ако даден играч има двустранен доминото , той може да наречем " Chickie #" ( с # е независимо от броя е на доминото ) и го играе надлъжно срещу отворен доминото с един и същ номер , така че линията между двете числа на двойно сочи в същата посока като доминото , на която тя се играе . Играчите могат да играят само на двойно доминото до три домино са били пускани от него , полагане на домино срещу отворения дългата страна на двойната доминото във формата на пиле крак (три равноотдалечени шипа ) . Ако един играч не може да играе на двойно доминото , те трябва да се направи на доминото и да го играе , ако е възможно , или ако не мине . След три домино са били изиграни в двойна доминото и пилешкия крак е пълна , играчите могат да играят на всеки отворен номер.
4
продължи да играе , докато нито един играч изтече на домино в ръката си или няма правно игра е възможно, и двете от които края на рунда. В края на рунда , брои точките по всички домино в ръката на всеки играч и марки надолу гол в резултата хартията. Започнете всеки следващ кръг по същия начин, както на първия , с изключение на първата плочка от доминото играе във всеки кръг трябва да бъде следващият най-голямата двойна плочка от доминото , който тепърва ще започне кръгла . Например , ако на първия тур започна с двойно шест домино , а след това на следващия кръг трябва да започне с двойно пет доминото . Пиесата завършва когато всички двойни домино са били използвани, за да започне кръгла и резултати от всеки кръг са добавени. Играчът с най-малко точки печели играта .