Намерете цифрите по краищата на стрела борда. Тези числа са стойностите на точките , които получавате в съответната секция на стрела борда. Различните цветни разделите по-долу всяко число представляват различни мултипликатори запетая.
2
Следвайте пръстените , започвайки от най-външния пръстен , докато стигнете бикове око . Първият тънък пръстен около стреличка борда означава двойна точка множител. Например , ако ви удари 15 на първия външния пръстен , ще получите 30 точки.
3
Намерете двете най-големи пръстеновидни секции. Тези раздели са разделени между тънък раздел пръстен. Тези две големи части представляват една-единствена точка множител. Това означава, че не се размножават си точки , ако получите някоя от своя хвърлят .
4
Намерете тънък пръстен , разделяща двете най-големи пръстеновидни секции. Този пръстен представлява тройна точка множител. Умножете точките си от три .
5
Погледнете бикове око и да намерят два цвята , разположени в него. Външният цвят представлява 25 точки и вътрешната цвят представлява 50 точки.
Как да играя 301
6
Изберете капитан на отбора да хвърли стреличка за да се определи кой отбор отива първи . Екипът, който получава най-близо до окото бикове започва.
7
позволяват на всеки член на екипа да хвърлят стрелички по дъската. Съберете точките , натрупани и изважда тази сума от 301. Когато приключите , оставете другия отбор да вземе на свой ред .
8
продължат да вземат Оказва докато един отбор достигне 0 . Отборът победител трябва да достигне 0 точки точно или удари центъра Bulls Eye върху крайния хвърлят за победа. Ако отборът се събира повече точки , отколкото е необходимо , се връща на екипа да си последна точка общо .
Как да Хвърли дартс
9
Задръжте стреличките от цевта между палеца , показалеца и средния пръст . Задръжте с умерен натиск .
10
Квадрат тялото си към стреличка дъската с десния крак удължава навън. Plant двата крака здраво на пода за максимална стабилизация по време на хвърляне .
11
Задръжте стреличката с хвърляне на ръката в свито положение . Разширете ръката си бързо към борда и освободят без наведе тялото си напред. Практика механика хвърляне да определиш силата и ъгъла необходимо, за да достигне до дъската.