Draw маркери за къде развитие, ще бъдат . Използвайте малки квадратчета за големи площи, кръгове за градове и правоъгълници за големите градове.
3
Създаване маршрути. Draw линии по пътеките , където треньори ще пътуват . Свържете градове , градове, гори , пещери и други забележителности . Наем имена и подробности за
4
Създаване на име за вашия регион .
5 <стр.> Обозначете маршрутите и по-големите точки на картата си . Брой маршрути и даде градове /градове различни имена.
6
Развитие на регионалната Pokedex . Използване на потребителски видове, предшестващи видове или и двете.
7
Създаване на най-малко осем зали . Дайте на всеки фитнес обособен лидер, екип , тема и треньори. Проектиране на значка за всеки фитнес.
8
Напишете уводния параграф , който описва историята зад своя регион . Обсъждане на своята история, географски елементи и доминиращи видове Pokemon . Създаване на парцел, който ще ръководи обучители чрез вашия регион.
Small - Scale развитие е.
9
Формулирайте началото на историята . Design две герои и три начало за играчите да избират от .
10
Дизайн всеки отделен град /град. Добави Pokecenter , Pokemart , Фитнес ( ако е приложимо) и други по-малки сгради.
11
Създаване маршрути. Обърнете обратно към картата си и плът на тревни площи, пътеки и треньори намерени във всеки раздел .
12
Pick кои елементи могат да бъдат намерени във вашия регион . Поставете тези обекти с герои и домове , както и в скрити места.
13
Създаване странични куестове. Legendaries , редки елементи , конкурси и бойни стаи са всички примери за странични куестове.